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K 개발자
이전 글 참고 토크 클라이언트 프로그램에서도 부모 프로세스는 키보드 메시지를 읽어 서버로 전송하며, 자식 프로세스는 상대방이 전송한 메시지를 화면에 출력하는 작업을 각각 수행한다. tcp_talkcli.c 토크 클라이언트 프로그램이다. tcp_talkserv.c에서 정의한 input_and_send()와 recv_and_print() 함수를 사용하였다. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 511 char *EXIT_STRING = "exit"; // 종료문자 정의 int recv_and_print(int sd); // 상대로부터 메시지 수신후 화면 출력 int inpu..
토크 서버에서는 먼저 listen()을 호출하여 소켓을 수동 대기 모드로 바꾸고 accept()를 호출하여 클라이언트로부터의 연결을 기다리다 연결이 이루어지면 fork()를 호출한다. 부모 프로세스는 사용자의 키보드 입력을 받아 클라이언트에게 전송하며, 자식 프로세스는 클라이언트가 보내온 메시지를 화면에 출력한다. 서버가 사용할 포트번호는 명령문 인자로 입력한 값(argv[1])을 사용한다. 사용자가 종료문자(예 "exit")를 입력하면 부모 프로세스가 자식 프로세스를 종료시키고 프로그램을 종료시키도록 하였다. 입력된 문자열 내에 종료문자가 포함되어 있는지를 확인하기 위해서 strstr() 함수를 사용하였다. 또한 상대방이 "exit" 문자열이 포함된 메시지를 전송해 오면 토크 서비스를 중단하고 연결을 ..
udp_echoserv.c UDP 소켓으로 에코 서비스를 하는 프로그램이다. UDP 에코 서버 프로그램은 클라이언트 프로그램과 거의 같은데 왜냐하면, UDP 통신 프로그램에서는 서버와 클라이언트의 구분이 없고 연결설정 과정도 없기 때문이다. UDP 프로그램에서 주의할 것은, 한 쪽이 sendto()를 호출했으면 이 데이터를 받기 위해서 상대방은 반드시 recvfrom()을 호출하고 있어야 한다는 것이다. TCP 소켓에서는 스트림을 이용하므로 write()나 send()로 연속하여 쓰기를 수행하거나 read()나 recv()로 연속하여 읽기를 해도 문제가 되지 않지만, UDP에서는 sendto()와 recvfrom()의 호출이 서로 짝을 이루도록 순서가 맞아야 한다. #include #include #in..
이전 글 참고 UDP를 이용하는 에코 클라이언트 프로그램에서는 소켓을 UDP 타입으로 개설하는 부분과 에코 서버로 메시지를 보내고 받는 부분이 다음과 같이 달라진다. socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0) … sendto(s, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, addrlen) recvfrom(s, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr *)&servaddr, &addrlen) udp_echocli.c #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 511 int main(int argc, char *ar..
tcp_echoserv.c TCP 소켓을 이용하여 에코 서비스를 제공하는 서버 프로그램이다. tcp_echoserv.c는 클라이언트의 접속요청을 수락한 후 바로 에코 서비스를 수행한다. 이 서버를 이용할 클라이언트 프로그램으로는 tcp_echocli.c를 사용하면 된다. #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 127 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; int listen_sock; int accp_sock; // 소켓번호 int addrlen = sizeof(cliaddr); // 소켓주소 구조체 길이 int ..
포트번호는 TCP 소켓인 경우는 connect() 호출이 성공한 후에, UDP 소켓의 경우는 첫 번째 메시지를 보내는 sendto() 함수가 성공한 후에 배정된다. 아래는 이것을 확인하는 예제 프로그램인데 TCP와 UDP 클라이언트에서 시스템이 배정한 포트번호를 getsockname()을 이용하여 얻은 후 화면에 출력하고 있다. 참고로 getsockname()은 자신의 호스트에 있는 소켓 정보를 알아내는 함수인데 TCP로 연결된 상대방의 소켓 정보를 얻으려면 getpeername()을 사용하면 된다. port_number.c port_number.c가 실행되기 위해서는 서버에서 TCP 및 UDP 에코 서비스가 동작하고 있어야 한다. #include #include #include #include #inc..
tcp_echocli.c TCP 클라이언트 프로그램의 예로 에코 서비스를 이용하는 클라이언트 프로그램이다. 표준 인터넷 서비스인 에코는 well-known 포트 7번을 통해 제공되며 클라이언트가 보낸 문자열을 다시 클라이언트로 전송한다. connect()를 호출한 후 서버와 연결이 완료되면 서버로 전송할 문자열을 키보드를 통해 아래와 같이 입력받는다. fgets(buf, sizeof(buf), stdin); fgets() 함수는 스트링 문자열을 입력받는 함수로 첫 번째 인자(buf)는 문자열을 저장할 버퍼이고, 두 번째 인자는 버퍼의 크기, 그리고 세 번째 인자는 입력 스트림 포인터이다. 입력 스트림 포인터로 stdin을 지정하였는데 stdin은 FILE 포인터 타입의 전역변수로 표준 입력 파일인 키보드..
mydaytime.c 유닉스 서버가 제공하는 daytime 서비스를 이용하는 클라이언트 프로그램이다. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 127 int main(int argc, char *argv[]) { int s, nbyte; struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE + 1]; if (argc != 2) { printf("Usage: %s ip_address\n", argv[0]); exit(0); } // 소켓 생성 if ((s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { p..